ID группы в RaidCall: 5913935

Важные ссылки:
- скачивание RaidCall
- очередность написания постов
- описания персонажей

скайп для связи: snegirevich91
URL
20:44

Добрый вечер!
К сожалению, сегодня самостоятельно завести игру не смогу: завтра учебный день и у меня много дел :(

12:55

Уехал до вечера!
Приеду и снова буду собирать игру :)

20:54

Если возникают проблемы с регистрацией в RaidCall (выдает ошибку при попытке зарегистрироваться), воспользуйтесь официальным сайтом: www.raidcall.com/signup.php
Если проблема сохранится - обращайтесь напрямую ко мне, будем искать еще способы решения!

14:22

Ваш преданный слуга немного приболел :)
Поэтому прошу о помощи тех, кто собирается еще оставаться в игре: оставляйте объявление о ней в сообществах и зовите своих знакомых!
_________________________________

В связи с проведенным опросом уточняю некоторые детали. В разной интерпретации, но услышал я эти замечания сразу от нескольких людей.

- В игре нет сюжета.
Сюжета нет и не предвидится. Потому что хоть я и называю (по старой привычке) это игрой, но от нее сохраняется только характер написания постов. Главная особенность - Вы сами создаете свой сюжет и свою атмосферу.

- Сам Снегирь не участвует в игровом действии и не пытается сплотить коллектив.
Так и есть. Я не планировал никак вмешиваться (кроме технических вопросов).

Объединяя первые два пункта, хочу пояснить: моей идеей было создание реальной ситуации в виртуальном пространстве. Представьте, что Вы приходите на вечеринку. Вас пригласили, но Вы не знаете других приглашенных. Нужно уметь крутиться... Если Вас достаточно много, хозяин праздника за всеми не уследит! :)

- Не сохраняется история переписки.
Действительно не сохраняется, и это у меня изменить не получится. Хотя, признаться честно, я об этом даже не думал как о неудобстве.

- Удобнее было бы использовать скайп.
Для меня скайп удобен только тем, что в него есть возможность заходить с телефона :)

- Очередность написания постов.
Официально она убрана НЕ БУДЕТ.

Насчет сюжета и присутствия меня в игре: если большинство все-таки этого захочет, я буду что-то думать. Остальное - меняться не будет.

!!! Добавлю несколько замечаний от себя:
1. Уважайте других игроков. С самых первых минут игровое пространство превратили в чат, игнорируя просьбу одного из игроков дать ему возможность написать пост. При задержке поста пишите непосредственно мне, я буду решать эту проблему.
2. Следите за сделанными мной объявлениями. Насчет п.1 я несколько раз кричал в свой громкоговоритель, но также услышан был только несколькими людьми :)
3. Если Вы отошли, перемещайте персонажа в пустующую комнату или в ТЕХНИЧЕСКОЕ, чтобы не сбивать других игроков.
4. Стремиться к единообразию. Постарайтесь писать в том же стиле, что и большинство. Предпочтительнее - именно литературный, а не использование **.

Для меня также в новинку подобная система игры, поэтому я не смог предвидеть некоторые возникшие сложности. Я буду стараться с ними бороться, но и Вы должны мне помогать :)
Спасибо!

00:04

Доброй ночи!
Вопрос для тех, кто сегодня участвовал в игре. Буду еще дублировать каждому в скайп. Потому что вопрос действительно важный: Понравилось? Не понравилось? Нужно ли что-то изменить?
Пишем мне в скайп (или у-мыл).
Спасибо!

19:48

Любой из желающих все еще может присоединиться к игре! Вы также можете позвать кого-то из своих знакомых.

17:58

RAIDCALL

Выкладываю ID группы! 5913935
Для подключения к ней откройте свой RaidCall, войдите под своим логином. В верхнем левом углу есть поле для ввода, в который как раз и вводится ID. Жмем энтер и после выбираем высветившуюся группу. Поздравляю, Вы присоединились к игре!

УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ если Вы мне еще не давали характеристику своего персонажа, не пытаться подключиться к группе. Это может запутать других игроков. Если я вдруг чье-то описание не добавил - пишите мне и я это исправлю!

Желаю приятной игры!

Внимание!! Посты пишутся в строго определенном порядке. Для удобства это будет алфавитный порядок :)
Если в одном месте (канале) присутствует сразу несколько человек, первым пишет тот, кто находится выше в списке:

Снегирь
А. Л.
Алан Лоренс
Бэттер
Виктор
Дилан Дёрк
Касым
Логан
Марк Алмонд
Мильтони
Рамон
Рафаэль
Рой
Сапфир
Художник


Это облегчит переписку сразу нескольких человек и даст избежать мешанины!
p.s Своего персонажа я условно зачеркнул, потому что я в непосредственном отыгрыше вряд ли буду принимать участие: моего сообщения можете не ждать, а начинать будет тот, кто расположен ниже меня :)

Размещаю список персонажей (и их внешности), которые на данный момент будут включены в игру.

Снегирь
Когда находится не в образе маленькой красногрудой птички, в котором следит за приходящими к нему гостями, владелец поместья выглядит невысоким молодым человеком (ростом ~175см), достаточно узкобедрым и узкоплечим, что сочетается с его другой, птичьей натурой. На своем балу он обычно одет в темно-серый неприметный костюм - ярким пятном выделяется только ярко-красная рубашка под пиджаком. На лице маска, с коротким золотистым клювом и расходящимися венцом длинными черными, с отливом синего, перьями. Маска закрывает только лицо, но на голове расположилась набекрень еще и нелепая фетровая шляпа, которая почти полностью скрыла вьющиеся темные волосы своего хозяина. Карие глаза, видимые сквозь прорези в маске, быстро бегают из стороны в сторону, как бы стараясь ухватить взглядом каждого в поместье. Движения обычно резковатые, но легкие.
_____________________
А. Л.
Представляется то Аланом, то Альбертом, то Алеком. Как угодно, лишь бы на А.
Молодой человек, среднего роста, гибкий, не слишком широкоплечий. Каштановые в рыжину волосы немного вьются, молодой человек носит их, обычно, собранными в хвост. Голубые глаза парня смотрят, поверх тонкой оправы очков, весело и любопытно. Вообще, тонкое лицо Ала почти всегда излучает заинтересованность миром.
Носит одежду голубых, серебристых, пепельных, белых цветов. Предпочитает одеваться по британской моде конца 19 века.

Алан Лоренс
Блондин среднего роста со светло-карими(на свету отливают янтарем) глазами и длинными, слабо вьющимися волосами. Кожа бледная, можно сказать фарфоровая; черты лица острые, правильные.
Пальцы рук тонкие и длинные, как у музыканта или художника.
Внешне возраст определить сложно - он колеблется от 20 до 35 лет.
Он ухожен, в одежде предпочитает завидное постоянство – просторная рубаха без ворота цвета альпийских снегов, свободные штаны того же оттенка и мягкие сапожки из рыжеватой кожи.

Бэттер
Немного грубоват в повадках, бывает язвителен и резок в разговоре. Скрытный. Часто то сжимает, то разжимает кулак, будто бы нащупывает биту в ладони – привычка, оставшаяся от спортивных времен. Относительно высокий (в районе 180-185 сантиметров), поджарый, коротко стрижен. Глаза светлые, взгляд внимательный. При общении почти не ориентируется на мимику и жесты собеседника и все внимание уделяет только его словам.

Виктор
Высокий парень. Худощавый. Темные волосы, почти черные, до плеч. В строгом черном костюме. На лице узорчатая серебрянная маска, вроде как и не скрывающая лица, но в то же время скрывая его. Из прорезей маски видны красные глаза. Понять линзы ли это или настоящий цвет, не сразу выходит.

Дилан Дёрк
Гибкий шустрый парень среднего роста, светловолосый и сероглазый, совсем коротко стриженый. Вздернутый нос весь в веснушках, как и щеки. Одеваться предпочитает неброско и удобно, а посему и приперся нагло в чужое поместье в джинсах, футболке с дурацким принтом и драных кедах. Увешан всевозможной гадостью типа псевдоамулетов, фенек из волос летающей русалки из Деревни-Скрытой-В-Радужных-Матрасах и нашивок с сиджилами, изгоняющими барабашек.

Касым
Короткий красный ирокез на голове.Глаза красного цвета.На теле множество татуировок,среди которых отличается изображение крыльев ангела на спине.Цвет кожи в местах,лишённых татуировок, белоснежного цвета.Не альбинос.Черты лица монголоидные.Рост довольно высокий 183-185 см. Телосложение спортивное,поджарое.Движения отрывистые,резкие.Держится скованно,напряженно,словно готовясь в любой момент отразить атаку.

Логан
Невысокий юноша, примерно 173 см роста. Серо-голубые глаза, густые брови и слишком детское, для его возраста, лицо. Телосложение спортивное, сильные ноги благодаря поездкам на велосипеде, но и руки, только они подкачены обычными гантелями и отжиманиями. Пухлые, так называемые чувственные, губы. Зубы белые, но немного неровные. Слабая щетина, в принципе растет и так не слишком-то активно, с небольшим опозданием. Волосы темно-коричневые, причем если не расчесать их, то на голове начнется праздник. Структура волос кудрявая, поэтому юноша не носит слишком длинные прически, но и после одного эксперимента с короткой стрижкой, бриться тоже не старается. Мимика активная и очень разнообразная - парень часто улыбается, но делает он это в основном с сомкнутыми губами, потому что, когда показывает зубы, ему кажется, что он похож на маньяка. Активная жестикуляция.

Марк Алмонд
Молодой мужчина, точный возраст определить невозможно, потому как пусть и держится он довольно спокойно и строго, улыбка у Марка лукавая, изучающая, совершенно юношеская.
Одет в белую рубашку со свободными рукавами, темный жилет на манер 19го века и брюки с завышенной талией.
Острый подбородок, припухлые губы, блестящие серые глаза, медные волосы в свободной косе, которая вот-вот распадется, - то, что бросается в глаза сразу. А остальное лукавый Марк припрятал. Напотом.

Мильтони
Среднего роста (примерно 168), худощавое телосложение. Волосы светлые, средней длины, глаза голубые. Черты лица точенные, слегка угловатые, но не брутальны. Одет в просторную одежду: кроссовки, свободные джинсы и толстовка. Носит два серебрянных кольца на безымянном и среднем пальце левой руки: одно с надписью на внутренней стороне, другое с рисунком - глазом в треугольнике.

Рамон
Колумбиец. Спокоен и рассудителен, хотя иногда латинская кровь берёт верх.
Возраст - около 34 года, рост - 182 см, величественная осанка. Сильные руки, хотя внешне это не очень заметно. Глаза тёмно-карие, почти чёрные. Волосы чёрные, длины едва хватает, чтобы собрать хвост.
Одет в деловой костюм светлых тонов, светлую шляпу с полями и тёмные очки. Ходит с тростью, прихрамывая. Трость из слоновой кости, с тонкими узорами, и тяжелым набалдашником.

Рафаэль, Раф
Невысокий молодой человек, с черными волосами, в которых отчетливо видны алые пряди. Лицо закрывает черно-алая маска, причем алый идет по уровню прорезей для глаз. Одет в черные брюки и алую рубашку, расстегнутую на несколько пуговиц. Янтарного цвета глаза смотрят на окружающих с легкой насмешкой и презрением. Походка твердая и упругая, шаг легкий, а движения - плавные и быстрые.

Рой
Мужчина 34 лет, среднего роста, примерно 175 см. Вполне подтянутого телосложения, не худой, но и не склонен к полноте и без фанатичной накаченности.
Каштановые волосы, волнистые, до плеч. Часто стянуты в хвост ибо мешают.
Манера одеваться довольно строгая предпочитает брюки и рубашки джинсам и футболкам.
Но на отдыхе, за городом все таки одет в темно синие джинсы, черную водолазку с высоким воротом и свитер.
Двигается легко и плавно, скорее даже лениво. Не любит делать лишних движений.

Сапфир
Рост около 180 см, стройный и гибкий.
Одет во все черное.
Штаны заправлены в высокие сапоги.
Рубашка, поверх нее жилет, с серебряной вышивкой.
Желтые глаза, смотрят любопытно и задорно в прорезях все черной маски, с серебряным контуром, чьи края уходят за виски. И ярко контрастируют с бело-седыми или серебристыми волосами собранными и затянутыми в косу. Мирно спускающуюся между лопаток ниже пояса. Волосы не закрывают уши, и видно как они все украшены колечками-серьгами. На левой руке серебряный перстень с овальным сапфиром.

Художник
Высокий парень лет двадцати с чем-то. Синие глаза, а под глазами - вполне заметные тени, словно ему хронически не дают выспаться какие-то злые люди. Его фигуре далеко до хрупкости, однако и упитанным его назвать нельзя - просто немного широк в кости и лицо слегка округлое. Черные вьющиеся волосы, прикрывающие уши. Одет небрежно - простые черные джинсы, футболка с каким-то неясным рисунком, а поверх растегнутая клетчатая рубашка. Обувь - простые, видавшие виды кросовки. На шее подвеска - волчий клык. На пальцах и рубашке видны пятна краски

17:34

С минуты на минуту буду открывать игру! Остались некоторые технические детали.

14:41

Несколько маленьких секретов
- В каждой комнате имеется музыкальный приемник, включите его, если захотите задать атмосферу или порадовать своего собеседника приятной музыкой. Достаточно нажать всего одну кнопку!


p.s. Только не забудьте включить музыку на своем компьютере :)

- Помните, закрыть комнату может только прислуга, у которой есть ключи от поместья. Поэтому будьте вдвойне осторожны, если захотите с кем-то уединиться...

- Поместье оборудовано громкой связью, так что в любое время хозяин может связаться с любым из своих гостей, приглашая тех к ужину или объявляя конец праздника!

14:04

Новые желающие!
Присылайте мне в у-мыл скайп для связи с Вами!


13:54

Обновляю информацию об игре!
У меня появилась идея создания многопользовательского отыгрыша в режиме реального времени. Игра уже почти запущена, но нам нужно больше людей.
Конкретнее: у нас будет игровое пространство (ранее предлагалось использовать скайп, сейчас остановились на RaidCall - описание программы есть в моем дневнике), где будут собираться люди для общения и... дальнейшего развития отношений. В игре будет абсолютная анонимность: Вы не знаете никого из игроков и никто из игроков не знает Вас. В отличии от ICQ количество человек будет больше двух. В отличии от форумных ролевых сообщения будут отправляться в том же режиме, что и в аське (не будет необходимости ждать по несколько часов ответа на форуме или постоянно обновлять страницу браузера). И это намного облегчит поиск! Не нужно писать длинные объявления на поисковых сообществах, просто приходите и знакомьтесь с тем, кто приглянулся Вам внешне... или, может, обратил на Вас внимание своим поведением :)

В первую очередь я ищу именно слэш-персонажей, но это еще будет обсуждаться!

13:06

Доброго всем дня!
Часть игроков до сих пор не прислала мне характеристику своего персонажа. Меня это огорчает. Имеется вероятность, что количество вошедших в игру в конечном счете окажется меньше, чем я планировал.
В связи с этим я хочу предложить каждому из тех, кто играть все-таки собирается, приглашать кого-то из своих знакомых.
Внимание! Хоть это и будут Ваши знакомые, но в игровом пространстве используйте неузнаваемые друг для друга имена. При достаточном количестве человек опознать кого-либо будет все равно невозможно.
Давайте сделаем последний рывок и я открою игру :)

01:12

Информация!
Я все-таки переустановил свой RaidCall, и он стал работать как надо. Заодно выкладываю другой файл для скачивания:


Пару слов о том, почему я советую именно эту программу.
В скайпе существует большая вероятность смешения всех отыгрышей в одну общую кучу, тогда как в РК есть более аккуратный (и более логичный) способ разделения. Из каких-либо других подобных многопользовательских, мне РК нравится своей простотой. Думаю, мне даже не потребуется выставлять здесь пошаговую инструкцию (все интуитивно понятно). Советую пользоваться именно данной выше ссылкой на файл, потому что он был мной проверен, и чтобы в дальнейшем я смог как-то ориентироваться, если у Вас возникли сложности с подключением (чтобы у нас была одна версия программы).

Так будет выглядеть окошко:


Прошу обратить внимание, что к комнатам можно закрепить их описание :)

23:08 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:57

Завтра днем буду запускать игру (17:00-18:00 по Москве).
Все-таки начинаем игру в скайпе, потому что сервер РК не отвечает на мои запросы (возможно, в будущем ошибка исправится или я подберу более удобное средство связи).
В связи со скорым стартом! Просьба игроков предоставить мне краткое описание своего персонажа (только внешнее! не историю его жизни). Напоминаю, у нас маскарад, так что, настоящих лиц друг друга мы не видим... До определенного момента, когда Вы поймете, что хотите кому-то открыться больше, чем остальным. Но это только кому-то, а остальные пусть ничего не знают.
Для примера я предлагаю вариант своего портрета (ведь я тоже иногда буду появляться в игровых рамках и следить за гостями).
+ Необходимо изменить логин своего игрового скайпа на используемое игровое прозвище. Возможно, Вы захотите сразу представляться какими-то именем и фамилией, а возможно Вы ограничитесь чем-то более изощренным. Запомните: другие игроки обращаются к Вам именно по тому логину, что указан (или какое-то от него логическое сокращение), поэтому используете русскоязычный транслит.

ОПИСАНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ БУДУТ РАЗМЕЩЕНЫ В ЗАПИСЬ ДНЕВНИКА ДЛЯ БЫСТРОГО ОРИЕНТИРОВАНИЯ И СОКРАЩЕНИЯ ОПИСАТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ В ЧАТЕ

Снегирь
Когда находится не в образе маленькой красногрудой птички, в котором следит за приходящими к нему гостями, владелец поместья выглядит невысоким молодым человеком (ростом ~175см), достаточно узкобедрым и узкоплечим, что сочетается с его другой, птичьей натурой. На своем балу он обычно одет в темно-серый неприметный костюм - ярким пятном выделяется только ярко-красная рубашка под пиджаком. На лице маска, с коротким золотистым клювом и расходящимися венцом длинными черными, с отливом синего, перьями. Маска закрывает только лицо, но на голове расположилась набекрень еще и нелепая фетровая шляпа, которая почти полностью скрыла вьющиеся темные волосы своего хозяина. Карие глаза, видимые сквозь прорези в маске, быстро бегают из стороны в сторону, как бы стараясь ухватить взглядом каждого в поместье. Движения обычно резковатые, но легкие.

21:31

Поскольку у меня возникли проблемы с RaidCall, вопрос о программе пока остается открытым. Возможно, придется снова вернуться к идее использования скайпа.

20:50

В связи с достаточным количеством отозвавшихся, у меня появляется несколько вопросов касательно игрового процесса:
1. В какое время Вы обычно бываете в сети?
2. Имеется ли у Вас возможность использовать для игры не скайп, а другую программу? (конкретнее, скорее всего, RaidCall)

Вопросы разошлю каждому из игроков в скайп, если кого-то вдруг пропущу, пожалуйста, пишите мне сами.
Если по какой-то причине Вы писали мне в у-мыл, и в скайп к себе я Вас не добавил, мой там логин: snegirevich91 - добавляйтесь, я Вам обязательно отвечу!

19:26 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра